第202章 游戏时代(5 / 5)
、令人摸不清头脑的游戏的时候,有很多游戏迷也是在这个时候开始查找日本词典之类的,开始中日文“脑筋急转弯”。从而打破了大部分人脑海中单纯的只有几句“一库”、“呀没爹”之类的日语启蒙时代。
可是当《仙剑奇侠传》问世之后,现在回头看一眼大家电脑上出现的画面,和音箱里那熟悉的音乐。还有几个华夏人的电脑里是带着日本牙疼小调,和摸不清头脑的梦游般的番邦货。
至此,从金庸大师开创的“武侠时代”,迅速的被“仙侠时代”所代替。人们也从内功的初级阶段,上升到了“修真”的高级层次。最起码,依照赵文凯的记忆,从《仙剑奇侠传》开始,诸如此类风格的游戏和漫画顿时突破“筑基期”向“元婴期”发展。这个局面就是当初赵文凯在抄袭经典仙侠类小说的时候都不曾有过,也因此,赵文凯仙侠类的作品也出现了销量回升的势头。
而【世纪佳人】另外一款网络游戏《石器时代》也开始在欧美国家开始率先上市,相信以这款具有“超前意识”的网络游戏,必定能够征服这个时代正处于“幼儿园”阶段的网络游戏游戏迷还没有被充分挖掘的心。
当然,所谓的“内测”、“公测”之类的令人牙根痒痒的手段,也在这个时代开花结果。
华人第一款网络游戏,世界游戏史上第一款网络游戏,赵雪那小丫头说起这些,得意着呢。