第202章 游戏时代(4 / 5)
说起来,【北美暴雪公司】今年由于资金充裕,游戏的研发进度也明显加快。但是毕竟产品的发售要依照市场的饱和程度来决定。因此当《魔兽争霸2黑暗之门》都调试成功之后,《魔兽2黑潮》才刚进入投放预程。
相比最初的《魔兽》第一代来讲,《魔兽争霸2》及其资料片奠定了【暴雪】在游戏业内的地位。如果说《魔兽1》模仿的痕迹还比较明显的话,从《魔兽2》开始,【暴雪】就逐步形成了自己的风格。
在《魔兽争霸2》中,暴雪新的操作体系采取右键点击移动,左键选择。并且支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战,让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽2》的怀抱。在这点上,【暴雪】的故居匠心的特色,就足以改变以往枯燥乏味的单人游戏。
而“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。
这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
以赵文凯预期的未来以QQ为平台,所开发出来的游戏对战平台正式运营之后,这个功能将会发挥它的最大魅力。到时候其必将《魔兽争霸》画上一个完美的句号。
至于所谓的公司移交的问题,哪里是说转让就转让的,赵雪是心急,但是赵文凯同时也得照顾下【暴雪】老员工们的心情。正所谓心急吃不了热豆腐,赵文凯可不想目前的【暴雪】重演记忆中的技术人员流失的旧事。
安抚好赵雪,并且再次承诺移交【暴雪】的承诺。赵文凯又提了一个不大不小的条件。那就是想要拥有【暴雪】就必须让赵雪自己去一趟美国,在心理上事先征寻下暴雪内部人员的意见。
另外《仙剑奇侠传》目前已经在台湾、香港、内地等华语地区公开发行,借助【华夏集团】成型的销售网络,这款游戏延迟两个月的损失,必定能尽快的补救回来。而就目前这款游戏自上市以来的销售成绩看来,《仙剑奇侠传》不愧为华语RPG的经典。
在95年,内地和港台还是到处充斥着日文版本的架空故事背景
本章未完,点击下一页继续阅读