624 百劫战争,各族实力(2 / 4)
除了十万神族和十万修罗族以外,其余全部都是人族修士。
神族和修罗族与人族有约,在人族强者数量不多的时候,由神族和修罗族牵制魔道强者,随着人族的发展,神族和修罗族的虚境强者会慢慢的退出战场,人族想要夺取天地主角之位,最终还是得靠自己的力量去击败魔道。
就修士的数量而言,人族并不惧怕妖族和魔族,经过一百多量劫的战争,妖族的真仙和太乙境大妖的数量增长了两成左右,而人族的真仙和太乙境在数量上已经达到妖族的一半左右,照此局势发展,再有百余量劫,人族的仙人数量就能和妖族持平,随着人族仙人数量的增加,证道强者的数量也会水涨船高。即使现在妖族和魔族联盟,人族也不担心,随着时间的推移,人族以一己之力压制妖魔二族都不是问题。
但这仅仅是数量的考量,就质量而言,人族就差得远了。
同境界修士的战斗,无论在哪个境界层级,人族修士明显不是妖族的对手,往往要两三个人族修士联手才能抗衡一名同阶妖族;若是单打独斗,人族与妖族的战损比往往能达到五比一,如果遇上妖神资质的高手,人族能用十人换一妖神就算好的。
这样的场景,像极了当年的神妖之战,只不过妖族的身份发生了转变,由当年的被压制者变成了压制者。而人族则像当年和神族战斗的妖族一样,只能依靠数量的优势去消耗对手。
可是拼消耗的话,妖族和当年的神族又不一样,神族人口太少,根本消耗不起,而妖族现在还是天地主角,人口众多,根本不是人族这个新生种族能消耗赢的。
在化、神二境的时候还好,人族绝大多数化、神境修士只有两三千年的寿命,别说是五比一、十比一的战损比,就是二十比一、三十比一的战损比例,人族也能消耗得起,因为成长到这两个境界的妖族,其修炼时间往往是人族同阶的三四十倍。更不要说未达真仙境的人族修士为了在战争中求突破,往往是悍不畏死的。
可是到了真仙和太乙境就不一样了,人族要产生一个真仙,是需要莫大机缘的。
人族若是按照五比一的战损比例去消耗妖族大妖,人族根本耗不起,人族诞生五名真仙的时间,足够妖族诞生两三个同阶大妖了。
如何提升人族修士的战力,尤其是仙人级别的战力,成为人族高层考虑的主要问题,而柏鉴提的建议让人族高层眼睛一亮,利用神通等外力手段提高战力,理论上看完全没有问题。
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