第四百二十章十二人的战斗(3 / 4)
那玩家是个奕剑门派,趁机一剑刺中了离恨天,然后快速后退,果然,一秒之后,离恨天就解除了这麻痹效果,看来他虽然吃一些负面状态,但是似乎抗性较高,负面效果对他造成的影响时间,都被缩短了许多,生死符原本3秒的麻痹状态,到他身上只剩一秒,足足被减少了三分之二的时间。
似乎是受到莫剑的影响,剩下的玩家包括空山不见人在内,所有人在攻击的时候,都变得虚虚实实的,有时候冲上来不出招,突然变向吸引离恨天的视线,有时候又是冲上来打一下就赶紧退开。
眼下就剩这么点玩家了,自然不会显得拥挤,这让玩家们的攻击也变得机动灵活了许多,这样的攻击,显得更加的高效。
当然,这并不是说,之前玩家还多的时候那种围攻策略是错误的,就好比吃面包一样,你吃到第五个面包的时候饱了,不意味着你能否认前面四个面包的作用,要是没有之前玩家们前仆后继的攻击,离恨天怎么可能会因为杀了那么多人后,借助邪剑血魄打出大招?没有打出大招,护身罡气就还在,莫剑他们也就没指望能对他造成伤害。
玩家们打得机动灵活,而莫剑却是要借助不断移动的步伐,来积累步伐数,他已经将太玄经给装备上了,在面对这离恨天BOSS的时候,可控的致命伤害用处要好过几率的。
在移动到震位,莫剑又打出了一记八卦掌后,发现眩晕效果没能生效,心中默默地记下,然后突然出手,一记一剑化三清打出!
熟悉的白光闪过,致命一击打出来了,但是和以往不同的是,这次致命伤害的白光,竟然是连着出现三次的!
“10542!”
“6120!”
“8154!”
这就是可控的致命一击的威力所在了,莫剑在知道什么时候能打出致命一击的情况下,可以有选择地使用自己最强力的招式技能,以此来尽可能地提升自身的输出能力!
一剑化三清,三次攻击分别是纯外功伤害,纯内功伤害,以及内功和外功的混合型伤害,莫剑现在拿的是白之剑,偏向物理攻击,也就是外功伤害,所以打出来的第一击伤害是最高的。
虽然是三次伤害,但是由于这是同一个剑招,所以系统默认为一次出手,导致这三次伤害全都算为致命一击伤害!
足足两万四的攻击,这算是莫剑目前最强力的攻击了,只是一剑化三清的冷却时间有些长,无法连续使
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