第56章 直钩(2 / 4)
很看好,“有想法,能按自己的心意做东西很不错,”赞许地看了叶潭一眼,“遇到志同道合的同事不容易。”
他其实也在Steam上面看到叶潭发布的帖子了的,甚至让秘书发了邮件过去试图招揽,不过没得到回复。
力合是个大公司,不缺这么一个人,后来就丢到脑后了。
等再听到消息,就是在一周一次的行业讨论会上,负责收集信息的下属分析了方程式的新游戏,会后几个女同事八卦了一番这个小年轻的履历。
要让他评价,是挺、精彩的一个孩子,不管是做游戏的思维还是技术、再加上非比寻常的个人生活。
叶潭心里一动,这个杨先生很不错嘛,有想法、自己的心意、志同道合,几个词真是句句点在熊猫游戏整个团队的心尖上,笑容都真成了许多,“杨总过奖了,您这么夸我是有点小得意的。”
杨泽年近四十,看他只觉得后生可畏,还有点欣慰,“好东西,该自豪。”作为IT行业开荒的一代人,甚至还带着些感慨。
雪鹰被师兄赞许了,就露出点骄傲的神色来,杨泽可是学校里传说级的人物,他入学的时候人家都毕业多年了,作为行业精英回校给师弟师妹们讲过课。
后来直到方程式第一个游戏发布的时候,杨泽在一个行业会议上遇到他,听说是同校师弟,非常鼓励,回答了好些问题,那之后两个人才算认识了。
想到这里,他套路都忘了,直接问,“师兄最近有做新游戏的想法吗?”
杨泽是力合曾经的王牌游戏末日求生的主策划开发人,但是只能说是曾经的王牌,是因为这两年逐渐在走下坡路了。
这个事情业内都知道,他自己也不避讳,有些自嘲地苦笑了一声,“有想法,难实现呐。”
叶潭连忙接上,“杨总还有什么难实现的想法吗?毕竟力合有业内最优秀的的开发团队,也不缺资金,想做什么都可以吧。”表情非常的初生牛犊不怕虎。
杨泽看了他一眼,微微摇一摇头,小孩子还是带点天真呢,“大公司里做项目,立项审核就很漫长。公司是不缺钱,却也不能乱花,总要计算完预期收益才能开工。”
最关键的是力合旗下的游戏不是末日求生一个,所有的项目组都在跟上面申请经费,必须有超过别人的优势才能说服集团。
要是新想法在末日最赚钱的时候提,那肯定是一提一个准。可惜当年他一
本章未完,点击下一页继续阅读